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エンジェル

エンジェル
進撃

前進して味方を回復!

ステータス

攻撃力防御力体力
315
(初期値)
100
(初期値)
200
(初期値)
召喚コスト●●●
最大召喚数3
攻撃回数(分)15
足の速さ(分)51マス
ターゲット中距離 [単体]
スキルシュクフク
1回につき約5キーンで周囲の味方をのHPと状態異常を回復する
LvUPで回復する値が増す

VS 弱い

非公開: 大砲

スキル(能力)

スキルレベルキャラレベル研究所レベル資源時間備考
Lv2キャラLv3研究所Lv2250キーン
750フード
1分
Lv3キャラLv6研究所Lv31000キーン
1250フード
3分
Lv4キャラLv9研究所Lv42500キーン
2000フード
1時間
Lv5キャラLv12研究所Lv55000キーン
3000フード
4時間
Lv6キャラLv15研究所Lv617500キーン
ドラゴンメダルx10枚
8時間
Lv7キャラLv18研究所Lv725000キーン
ドラゴンメダルx20枚
12時間
Lv8キャラLv21研究所Lv840000キーン
ドラゴンメダルx30枚
18時間
Lv9キャラLv24研究所Lv950000キーン
ドラゴンメダルx50枚
1日
Lv10キャラLv27研究所Lv10100000キーン
ドラゴンメダルx100枚
2日

修正情報

(○:上方修正、×:下方修正)

日付内容
2017/07/20○リーダーにした際に調子が好調以上だった場合のステータス上昇値を、コスト4キャラと同程度に調整
2017/07/20○リーダーにした際に調子が不調以下だった場合のステータス下降を軽減。
2016/10/31×キャラ「リザードマン」の修正に伴い、リザードマンのスキル「ブットバシ」で吹き飛ばずにダメージを受けるよう修正
2016/07/27×キャラ「バット」の上方修正に伴い、スキル「コウモリガタメ」にかかりやすく
2016/07/27×キャラ「ゴーレム」の上方修正に伴い、近距離でのみ「ジシン」がヒット
2016/03/29○スキル「シュクフク」時の回復量を上方修正
2016/03/29○スキル発動率を上方修正